第八十五章各自的天赋技能四-《武林纪元》


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    他们是团队,亦是兄弟,亦是家人。

    “对。”

    “没错。”

    “聪哥,你这样的确做的不是很好。”

    ‘聪聪聪聪聪哥’在听到‘凉夜’所说的话后,便是沉默了下来,而后深吸一口气说道:“我会在被动天赋技能上进行修改来能够让我战斗期间自身属性有所上升,至少站稳脚跟才能够稳定的给大伙带来增益效果。”

    ‘屈小政荡阿荡’左手搭在了‘聪聪聪聪聪哥’的肩膀上,竖起了大拇指道:“以后这种事就不要再出现了,你瞒不过老三的,毕竟大家一路走过来,总不能都这样为伙伴不为自己,我们不想失去任何一个人。”

    “好了,到我来说了。状态天赋技能,“潜行天刺”,在进入战斗之后稍微的脱离战斗五秒,进入隐身的状态,战斗状态下无法进行隐身,隐身后移动速度降低百分之二十,隐身状态下攻击或者被攻击都将破除隐身,但是直接能够带来一个强制隐身的机会,在战斗之中留下假身的身影,解除自身身上所有的负面状态效果,绕后攻击对手的话会对敌人造成的伤害结算数值增加百分之五十,并且为目标追加一个遭受伤害数值增加百分之十的负面状态效果。触发类型天赋技能,敌人的双型防御属性数值中的百分之十转化为攻击,能够叠加,并且额外附加造成伤害数值暴击率和暴击伤害,同样能够给对手带来遭受伤害数值增加百分之十的负面状态效果;被动类型天赋技能,削减自身百分之二十的血量值,对敌人造成大量攻击数值并且附加暴击率使敌人遭受伤害数值增加百分之十的负面状态效果;主动类型天赋技能,战斗状态维持在三分钟的时候,对敌人造成沉默负面状态效果和减速负面状态效果,并且遭受伤害数值增加百分之十的负面状态效果。总体上所有的削减项目都是血量值减少百分之十至百分之二十。”

    ‘屈小政荡阿荡’说完之后,所有人都没有太多的问题,因为这就是隐系。

    “有奶爸和聪哥这样的强劲双辅助,反倒是不用担心。但是主动类型天赋技能竟然是维持三分钟的战斗时间之后才能够触发,并且带来的这样效果都是十分给力的,可是…”

    ‘从温久事’眉头微微的皱了皱说道。
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