第六百二十六章 重拾旅途-《武林纪元》
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实际上,在拥有八位丰富赛事经验且是超一流水准的选手指点协助之下来创造出天赋技能,能够为这样的新成员带来的帮助就是让人眼前一亮甚至震惊不已。
其实,能够指点他人设计出更符合自己战斗风格以及天赋技能基础的职业选手其实并非是少数,【GUOBIN.Gaming】和【Wang.Gaming】这类的超级战队几乎每一位选手都具备这样的能力,只是他们根本不屑去这样做,所以不想将这些经验分享给其他选手,因为他们在乎的往往是自己能够获得的成绩。
不止是这次的二对二比赛项目,在‘EG.Ye’八个人的帮助下,‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’的天赋技能再次进行了更换修整后,经历了两天的训练,让她们在三对三比赛项目上大放异彩,绝佳的配合搭上更为契合自身战斗风格的天赋技能,让对手完全无法战胜。
但是这次,她们两位的表现并非是这场比赛的关注点,对于职业选手来说,他们所在意所震惊的地方就是这两位选手新天赋技能的定位位置。
因为,‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’的天赋技能不仅仅是符合了她们两个人的最熟悉的战斗风格以及本身擅长的战斗打法。
除了能够让‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’两个人在独自战斗的时候能够将自身的战斗风格发挥到淋漓尽致堪称超水准发挥的地步,最主要的还是她们两个人的天赋技能在联手的时候能够打出意想不到的效果。
那就是独立的“影流·空间流逝结界”。
这个天赋技能是需要‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’两个人都在场的时候才能够施展出来的,并且还是属于一种禁锢控制类型天赋技能,针对锁定后的目标,但是影响的却是当前目标的队友。
这意味着,当前目标的队友被禁锢控制以后,再利用这个全新的空间机制以及流逝机制融合在一起的禁锢控制天赋技能针对当前目标进行一轮禁锢控制,就能够突破到正常维持禁锢控制时间的极限。
换个角度来说,“影流·空间流逝结界”就是强制型禁锢控制,所以维持的时间仅仅是只有五秒钟的时间,但是关键就在于它不会和当前目标队友的禁锢控制维持时间叠加在一起。
在双隐系的强行压制下,增加多一个长达足足五秒钟时间的禁锢控制是一个非常致命的,往往多出那五秒钟的禁锢控制时间,就能够将目标的血量值强行压制在一个无法恢复血量值的状态,也就是那片空间当中。
以‘JQ.Xming’和‘JQ.Gming’那场交锋为例,成功的将‘JQ.Xming’限制在了“影流·空间流逝结界”的空间当中,并成功的将‘JQ.Gming’隔绝开来,让‘JQ.Gming’无法第一时间给‘JQ.Xming’恢复血量值。
在所有人的眼中,‘EG.Ye’等人为‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’设计出来的天赋技能是如此的让人感到如此惊艳,但是其实只是没有任何将这样的设计的想法放到这方面上。
而在‘EG.Ye’八个人帮助‘EG.yiyi’和‘EG.vivi’设计出这样类型的天赋技能以后,一时之间电竞圈以及各大电竞论坛再次迸发出了类似仿照他们的天赋技能设计想法。
不过这个效果并没有得到很好的吹捧,因为设计天赋技能毕竟不是那么简单就能够完成的。如果不是像‘EG.Ye’八个人这样以原有本身就熟悉的战斗风格为基础进行一个强化,贸然换上一个选手自己不习惯的新天赋技能,反而会让选手的实力没有之前那般强劲,除非是重新经过长时间的训练加以适应才能够发挥出新天赋技能该有的作用。
…
所以,这倒是让夜羽八个人更加忙碌起来了,每天都是有不认识的人来给他们私信留言请教应该如何针对这样的情况来强化自己的天赋技能。
如果夜羽等人每天什么事都不用做而且还能够有花不完的钱,夜羽他们自然是不介意为他们排忧解难强化自己的天赋技能。
但是,现在他们还是有别的事情需要做的。
而且最让夜羽他们头疼的是,因为这次的帮助莫韵莫雅强化自己天赋技能的事情已经是传到了海外电竞圈当中,而其中更是有着一些海外的二线或者三线的电竞战队请教他们。
夜羽对于这些消息自然是从陆奇的口中得知的,而他们根本没有去看这些事情。因为他们会帮助莫韵和莫雅是因为本身她们是【Emperor.Gaming】战队的,他们也并不想将这样的方法透露给其他战队。
因为职业战队以后自然是属于他们的对手,对此关于这些技巧细节自然不告诉他们是最好的。
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